网上有关“《街头篮球手游》C技能选择解析”话题很是火热,小编也是针对《街头篮球手游》C技能选择解析寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。
街头篮球 手游里面的每一个位置都十分的重要,作为冲锋的C也是不逞多让,那么街头 篮球 手游里面的C技能究竟该怎么选呢?下面我就给大家介绍一下街头篮球手游C技能选择解析,希望能够帮助到大家。
C技能选择解析
一、主动技能
强力篮板+补篮+强力盖帽+内线分球+勾手投篮+背打后仰投篮
首先推荐大家签约中锋角色是简。因为简的天赋技能中自带篮板卡位,可以说是抢篮板的神技哦。如果是其他角色的话,那么就把背打后仰投篮换成篮板卡位吧!强力篮板和强力盖帽让你的威慑力更加强大。内线分球能够有效的弥补好你与对手之间的篮板能力及弹跳能力的差距。同时也要有一到两个进攻型技能。适当的时候可以进球得分。
二、被动技能
篮板强化+弹跳强化+盖帽强化
中锋C的看家能力就是篮板、弹跳和盖帽能力。三个被动技能,刚好强化这三种能力值。
三、训练营加点
主加篮板能力!主加篮板能力!主加篮板能力!重要的事情说三遍!篮板能力都加满了,就加弹跳和盖帽能力值。
《街头篮球手游》火球投篮技巧介绍
在 街头篮球 手游中,篮板是球权的保证、更是队友能够大胆进攻的保障,可以说得篮板者得天下。伴随着1.4版本篮板革新时代的到来,篮板争抢到底发生了哪些变化?涂鸦对篮板争抢到底有木有用?我们又该做出如何的应对?还不太了解的小伙伴们千万不要错过了,赶紧围观起来!
注:本文仅对游戏中的篮板设置及争夺原理进行分析,帮助各位玩家更好地理解基础原理,从而在涂鸦、角色的选择上能够有更清晰的定位,而对于篮板争夺技巧:例如卡位、时机等进阶技巧,更多地是靠游戏实战培养出来的手感,这是一种感觉,在此,我不做赘述。
基础原理1:篮板属性=篮板高度?获得篮板概率:
首先我们必须先要了解下街头篮球中的篮板设置,每个砸框弹起的篮板都有一个最高高度值,也就是篮板球在砸框后所形成的抛物线顶点值,这个值只要低于角色球员的篮板值属性,就可以被抢到;这个属性大家都可以在每个球员的面板值中看到(面板中的篮板数值实际是指篮板高度)。篮板属性越大的球员,他能控制的篮板高度越高。
举个例子:
皇叔(第一篮板C),他的初始篮板面板值为:403
马库斯(PF),他的初始篮板面值为:286
当一个篮球砸框后,弹起时最高高度为350时,那么这个时候只有皇叔能摘到篮板,而马库斯必须继续等待篮球下落到286高度才能拿到篮球。这就是为什么很多外线球员进来抢篮板时,起跳后啥也没摘到,球还掉到了地上,那是因为外线球员篮板属性低,球还没到达他的属性高度范围内就起跳,自然是抢不到篮板的。
因此,篮板弹起的高度越高,对于像皇叔这样篮板面板值第一的中锋,当然是越得心应手。在高板(篮板高度大于内线角色的篮板值)的处理上,他可以比其他的任意角色更早摘到篮板。这也就是为什么皇叔在1.4版本之前称霸篮下,因为在1.4版本之前,几乎所有的篮板都是高板,弹起的高度都很高。
而抢篮板也很简单,只要拿着皇叔、装满?人在板在?涂鸦墙,看准时机(篮板弹起达到最高高度后微微下落时)就能抢到。更有玩家总结出来等待篮球弹起后闪烁2次的时机。
当然聪明的玩家应该早就发现,在1.4版本之前,也偶尔会有中低板(弹起高度中低)的出现,特别是投篮抛物线很低很平的球,往往会转化为篮筐正面的中低板。而在这个中低板的争夺上,皇叔其实和大龙、阿五,甚至白熊没有任何区别,大家比的是反应。当然PF在中低板上具备一定优势,这就和弹速有关(后面会谈到)
结论:1.4版本之前,篮板90%以上为高板,高度都超过了皇叔加上8个篮板满级涂鸦后的值。这就是为什么皇叔可以碾压任何内线的道理。而在进入相同篮板属性值范围内的篮板,大家的争夺起跑线是一样的,比的只是位置、手速。谁的位置更靠近篮球,谁就能更大概率获得篮板,谁的手感更好,谁就能更大概率获得篮板。
基础原理2:篮板隐藏属性:篮板弹速的作用
用C的玩家都应该感受到,自1.4版本更新后,出现了许多中低板,尤其是那些在篮筐上砸了2、3次的篮板,最后1次砸框弹出的起抢点很低,而当这种篮板出现时,PF感觉上比C能够更快的抢到这些篮板。前文也介绍过,当篮板最高高度低于任何球员的篮板值后,任何球员都是在同一起跑线争夺篮板,而无关篮板属性。
但是,PF确实在中底板的争夺中占有操作上的先机。在这里不得不提一下篮板弹速,篮板弹速是指球员起跳的反应速度,说通俗点,是指玩家按?篮板?键后到球员响应后真正起跳所花费的时间,而通过实测,PF因为职业的设定,在弹速上略高于C,但是在实际游戏中,很难通过肉眼感受到,但这种弹速的细微差异确实是真实存在的。
举个例子:还是皇叔和马库斯。当低板出现后,因为篮板的高度都在皇叔和马库斯的篮板属性范围内,因此两者都可以争夺篮板并且和篮板属性无关,假设双方同时按键,马库斯将会因为弹速高于皇叔而早于皇叔抢到篮板,可以说马库斯是在毫秒级的操作对抗中略微占有优势。
那么弹速在哪里可以看到?
目前的面板中没有弹速的数值显示,可以猜测这是一个隐藏属性,相关的感受只能靠大家自己去感受。但可以肯定的是:任何一名PF的弹速都高于任何一名C。
结论:在中低板上,PF因为弹速更快而比C拥有轻微的优势。
基础原理3:篮板的高中低出现和什么有关?
实测:1.4版本中篮板分布:高板占比近7成。
通过万次的测试发现,在1.4版本中整体高板的占比分布仍然高达70%。但是篮板弹框后的高度会和投篮的远近有直接关系。当投射3分球后,大部分的篮板仍然为高板,少部分表现为多次砸框(2、3次)出现的低板。而高板的出现概率随着投篮距离拉近而不断降低,聪明的玩家应该发现:当在篮下投篮没有命中后,大部分的篮板表现为低板(扣篮扣飞除外)。这种表现手段其实也更贴合真实篮球比赛中的物理规律。
此外,限于目前整个游戏的进攻手段大部分仍然来自于3分球及外线,因此整个篮板所表现的分布依然是以高板为主。1.4版本只是加入了一些低板来丰富游戏中的篮板表现和不确定因素,这样也能增加除C外的其他职业对篮板争夺的参与感。
结论:高板仍是主流,C在篮板的统治地位依然稳固,涂鸦面板中的篮板属性对于高板不可或缺。
总结:
篮板弹框的高度越高,其对篮板属性的依赖越大;篮板的弹框高度越低,其对篮板的技巧要求越高。
在当前的1.4版本中,PF、SF的篮板能力因为低板的增加而略有存在感,但是整个篮板的分布依然是以C为主的高板。未来在这2个职业篮板领域的细分上,我预计策划依然会以高低板来区分,只是这种区分会和战术有关,例如外线进攻型的队伍配C,内线进攻型的队伍配PF,甚至可能会同时出现C、PF的配置来覆盖篮板。而在未来,无论对于C、对于PF,篮板属性同样重要,至少面板值以及涂鸦墙加上篮板数值后,能尽量覆盖到各种类型的篮板。而当下许多玩C的玩家去分解篮板转化为干扰甚至盖帽,其实并不可取,篮板属性降低后,对高板的控制力将下降,这就丧失了高板的争夺权,哪怕你的时机选择再好、手感一流,你对超出你篮板覆盖范围之外的高板将永远望球兴叹。
最后,全文的观点可以浓缩为一句话:
篮板(属性)不是万能的,没有篮板(属性)是万万不能的!
街头篮球 手游里面的火球投篮技巧是一个非常厉害的技巧,这个技巧十分的霸气,那么街头 篮球 手游里面的火球投篮技巧究竟该怎么玩呢?下面我就给大家介绍一下街头篮球手游火球投篮技巧介绍,希望能够帮助到大家。
火球投篮技巧介绍
1、运球后投篮
适当的运球后投篮,可以让你的命中率得到提高哦。
2、拉开距离投篮
千万不要盲目的去投三分,每一次投篮尽可能的让你和防守人员拉开一个身位以上。
3、接球后投篮
作为SG要跑动寻找时机。在接到队友传球时,如果正好有没人防你,直接按投篮键投篮吧。接球后直接投篮会有一定的命中率加成哦。
4、利用挡拆
队友很经常会出来帮你挡拆,所以你要有效的利用好队友的挡拆,卡住防守人员,让你有空位出手的机会。
5、不要乱按方向
投篮的时候,只要不是后仰投篮,其他时候不要在投篮的时候按方向键。按方向键其实对你投进这个球没有什么帮助,有的时候还会让你降低命中率哦。
6、火球技巧
火球如何投出呢?其实很简单,只要你每次投篮的时机正确,投篮键按住到放开的时间刚好,那么你这时候投出去的球,就是一个火球啦!
按键时间如何把握呢?三分线上的话,你按住投篮键0.6秒左右就可以放开啦。如果是后仰投篮,那么这个时间可以延长到0.8秒到1秒之间哦。
关于“《街头篮球手游》C技能选择解析”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!
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