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恶魔术输出保持腐蚀术,献祭和厄运,用急速凋零雕文,可以增加溶火之心的触发几率,触发溶火之心就用烧尽输出,没了就用暗影箭输出,跑位时别忘了恶魔增效,到35%用暗影箭触发灭杀,继续保持3个dot然后改用灵魂之火输出,特别是腐蚀术不能忘,因为能触发溶火之心,开场一般变身,留一个变身在35%时开。首先是雕文,我是用分流,燃烧,和烧尽
分流是应该出的,在输出开始钱用一级分流提高你的法伤,然后你懂的,我的分流时机一般是选在每两轮献祭后,保持身上的分流BUFF即可,过多分流会降低秒伤。
手法,分流(1级),元素/厄运,献祭,燃烧,混乱箭,烧尽……,(我这个并不好,我观察过,每当混乱箭读条施法,就是秒伤的下降期,我也没解决好。
数据上,楼上都说了,我也不再重复,你可以看看你的伤害统计插件,看看自己烧尽的所占比重,我个人觉得要是50%都不过,那就是急速出了问题。
另外,gs只是进fb的一道蹩脚的门槛,关键还是看基础数据,我现在GS并没有明显提高,4900,25TOC一般是5100-5300,要是凯旋允许的话可以换个加命中的饰品,这个饰品最好实在献祭之前使用(个人观点),那个饰品算上命中因素可以说是先阶段实用的(命中够的话,就是鸡肋了)。
宏1
/castsequence
reset=target
古尔丹之手,13,小鬼成群(雕文),腐蚀术,古尔丹之手,血性狂怒(种族特长),恶魔变形,召唤末日守卫(守卫),末日降临,1,1,1,1
13是第一个sp,14是第二个sp,不是兽人改一下血性狂怒删掉或者换巨魔的。巨魔的话要注意种族天赋开在鬼群之前,并且腐蚀和鬼群位置互换。
宏2
/castsequence
reset=target
黑暗灵魂:学识,恶魔之箭,恶魔之箭,灵魂之火
操作解释:
起手4秒吃药预读MC,MC出手后狂按宏1,等宏1按不动了成了你的装备图标就狂按宏2,看到变身状态下的MC在读就改为手动,变身MC出手后取消变身读人形MCx3,立刻接变身恶魔箭3,恶魔箭3读条期间即可取消变身状态后狂按MC争取吃到起手残余buff。
协同buff有15秒,第三发恶魔箭出手就在开战第15秒左右。所以基本可以调bb主动了,如果会错过协同的话那BB调被动,在腐蚀术图标亮起的时候按下BB攻击宏。
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