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”敌攻我退,敌疲我扩,敌散我击,敌聚我扰”这16个字,概括了流浪军炼成的技巧玩法,相信很多玩家对这16字方针还不是很了解,下面为大家介绍一下这16 字方针,一起来了解一下吧。
敌攻我退
“敌攻我退”是在敌军势大而我军势弱时的应对方法。应用在游戏中,就是一句简单的话:我方打不过敌方,这时就需要暂时退让,避其锋芒。
那么应该怎么退呢?将大营换下来,保存兵力,或者主力出征很远的地方,在敌军剿灭我方之后,换其他地方,继续骚扰敌军,让其疲于应对。
敌疲我扩
“敌疲我扩”是争取时间的一种打法。卡免想必每个玩家都运用得炉火纯青,而这个要点就是,在敌军来攻打我方的时候,扩大自己的势力范围,最大程度上消耗敌人体力,并防守内圈土地,及时放弃再次卡免。争取的时间可以用来征兵或者等待援军。
敌散我击
“敌散我击”主要分为两种,第一种就是寻找落单玩家,以雷霆之势击破其部队与主城;第二种比较复杂,主要是利用部队的行军速度的不同。这个“散”字,就是面对同一个敌人,避开其主力部队,打掉其拆迁部队。
因此必须要学会看一支队伍的行军速度,来预测兵种,进阶玩法则是估算某一部队的战斗力,这是一场心理战。
敌聚我扰
“敌聚我扰”是前面几个战术的进阶版。面对敌人的聚集地,而我方实力不足时,并不是简简单单地用斯巴达部队上去撞。而是合理调控斯巴达部队的速度,使其看起来更像是主力部队。
麻痹敌人之后,选择其薄弱点进行突破。与此同时,还要在战场外围不断扩大战场,让对面不得不扩大驻守圈,从而更容易暴露出弱点。
率土之滨上山能带多少资源
率土之滨 流浪军玩法改动之后,许多玩家都想体验一下,那么流浪军怎么玩呢?接下来给主公们带来率土之滨流浪军攻略,详细讲解流浪军的玩法。
流浪军浅解:流浪军的特点是以战养战,所以,需要强力的武将,较高的等级,较高的战法等级,尽量多几支队伍。
流浪军前期是最重要的,前期打不好,后期就很难玩。
流浪军的赛季奖励一般不会太高。流浪军有很多独特的优势,例如体力上限是200,精灵有详细介绍。
成为流浪军虽然会清除玩家的城市、要塞、领地、同盟信息,但与流浪不同的是,流浪军会保留原有主城设施等级和技术等级,因此与流浪相比,流浪军可以保持一定的战斗力。
流浪军将单独成势,与正常状态下的玩家势力相并存,并将会在赛季结算时有自己的奖励计算规则。
成为流浪军后,玩家将不再拥有主城,而是在所选州的随机位置建立一个全新的流浪军营地。流浪军营地拥有良好的隐蔽性,不会像普通主城一样显示在大地图上。不过有得必有失,流浪军不能在营地进行设施建造和升级,同时也不能再研究技术。出现在视野中或在国家势力范围内的流浪军营地会被相应玩家发现。
流浪军可以与其他流浪军建立最多50人的聚义势,聚义玩法同同盟玩法类似,聚义成员间可以共享视野,同时不能相互攻击,同时聚义势力也可以占领城池,获取城池资源加成。
与普通玩家不同,流浪军占领的土地无法获得产量,需要通过掠夺来获取资源。占领其他玩家的土地、筑城建筑、个人城区都可掠夺资源。
率土之滨上山能带35资源。率土之滨官方游戏设定率土之滨上山最多只能带35资源。率土之滨上山指玩家在流浪界面称为流浪军,因为"建立营地的随机位置"处于游戏中山脉地形的附近。而被玩家称为上山。适用场景:玩家选择在己方同盟失利无力回天,而又不愿投降加入其他的同盟等情况下选择成为流浪军继续战斗。
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