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不会强化失败:
+1~3:100%
强化失败后物品原有强化等级降低1级:
+3~4:95%/+4~5:90%/+5~6:80%/+6~7:75%
强化失败后物品强化等级归零或掉3级:
+7~8:62.1%/+8~9:53.7%/+9~10:41.4%
强化失败后物品消失分解:
+10~11:33.9%/+11~12:28%/+12~13:20.7%
+13~14:17.3%/+14~15:13.6%/+15~16:10.1%
扩展资料:
副职业:
等级到达20的玩家,都可以通过完成NPC亚贝罗处的副职业任务,习得一种非战斗技能的能力。
1、控偶师
控偶师是可以制作出各种人偶(APC),使用人偶协助玩家通关地下城的副职业。
2、炼金术师
炼金术师是合成各种材料,制作恢复药剂、BUFF药剂等新消耗品的副职业。
3、分解师
分解师是能够开设分解商店,拥有像诺顿一样分解技能的副职业。
4、附魔师
附魔师是可以使用材料和附魔卡,给武器、防具、饰品等装备附加属性的副职业。
粉武强化的话,1到3必成功,4到7失败掉1,从7上8开始,一直到10,是失败强化归零,武器不会碎。
比如:龙旋,怎样都不会碎掉。
其他装备的话,从10上11开始,强化成功的几率低,10上11只有33%,失败的话武器会碎掉。
强化的效果从上11开始也变的更加明显了,每成功一次武器的无视防御攻击都会上升很多。
高级碳,效果是相对于普通碳的成功率来说,提高10%的成功率。
就以10上11为例,普通碳成功率33%,高级碳就是33%×(1+10%)=36.3%,仅仅提高了3.3%的成功率,完全可以忽视,而且强化的越高,效果也就越不明显。
扩展资料:
武器强化改版 ?
武器粉碎的惩罚等级从12调整至13 ?
强化总费用将会减少 ?
武器强化效果改版:
强化时赋予的物理/魔法无视攻击力变更为物理/魔法攻击力。 ?
根据强化效果的变更,强化级别的上升效率调整分散。 ?
根据强化效果变更,同步道具属性条目里增加固定物理,魔法
魔法封印装备,其他装备:物理,魔法,独立攻击力 ?
斗气装备:物理,魔法,独立攻击力 ?
部分其他装备:物理,魔法,独立攻击力 ?
根据武器强化效果变更,耳环强化效果增加的物理,魔法,独立攻击力固定数值与独立攻击力同步 ?
只限武器装备,在从12强化到13时才会被破坏 ?
武器+10→+11,+11→+12强化失败时不会被破坏 ?
武器+10强化到+12强化失败时会掉落3个强化等级 ?
武器+13强化时使用装备强化券可以保护装备。 ?
防具强化和武器强化改版前相同 ?
下列武器的强化值的物理/魔法攻击力上升值变化:
匕首:增加物理攻击力 ?
苦无:增加物理/魔法攻击力
+10为止的强化速度作一定变更
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